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post 不错的资源

三月 2nd, 2009

类归于: Cool Site — Peter @ 8:05 下午

http://liquidjourney.com/   这个站点的各种AS效果均开源,里面肯定有让你兴奋的code :)

http://psdfan.com/    很不错的PS教程站点。

http://justcreativedesign.com/  这个网站的博主喜欢用数字开头来写文章,主要关于设计的一些理念,比如“Top 7 Most Overused Techniques & Elements Used In 2008 Graphic Design”及“30 Fonts That ALL Designers Must Know & Should Own”等,很有意思。

这篇《Best of 2008 for developers: 2008+ tips, tricks, scripts and sources!》以及这篇《Best of 2008 for designers: 2008+ tips, tricks, resources and inspirations! 》总结了2008针对开发者、设计者最好的工具、小窍门、资源、脚本素材等

http://www.guichamps.com/  这个不用多讲了,有空去看看那些设计达人和团队的经典作品。:)

post Flash Media Interactive Server Feature Explorer

二月 3rd, 2009

类归于: Flash, R&D — Peter @ 5:17 下午

在Adobe官网的开发者中心里面有篇非常好的文章介绍 FMIS,【这里查看

作者提供了55M的示例代码以及一个AIR应用,安装后可以非常直观的浏览FMIS的各种功能DEMO及对应代码。

无论对新手老手都有所裨益。

post 新年快乐

一月 25th, 2009

类归于: 杂项 — Peter @ 4:43 下午

衷心祝愿爱我的和我爱的人,我的朋友们,牛年身体健康,心想事成:)

post 采用Stratus服务及RTMFP协议开发的教程

一月 5th, 2009

类归于: Flash — Peter @ 12:12 上午

来自官网:http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/rtmfp_stratus_app.html

post Flash支持P2P的服务Adobe Stratus

十二月 2nd, 2008

类归于: Flash, R&D — Peter @ 5:07 下午

感谢[西部秋虫]提供的咨讯。:)

Flash 10播放器及Air1.5支持这项基于UDP的新的协议叫Real-Time Media Flow Protocol (RTMFP),估计迟些时候会现身。开发者可以使用AS2或者AS3与Stratus创建连接,构建P2P应用。

官网地址:http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Stratus

典型的P2P音视频通信示例:http://labs.adobe.com/technologies/stratus/samples/

此外,你还可以使用Adobe的 [ Cocomo ] 创建基于RTMFP协议的应用。

希望Stratus出来后,即可成为FMS的扩展配置,又可独立配置,这样对开发不同应用的开发者来说能更加灵活部署。

 

post 管理游戏元件及渲染游戏场景

十二月 2nd, 2008

类归于: Flash, R&D — Peter @ 4:19 下午

Managing Game Objects and Rendering a Game World

这篇文章非常不错,值得看看:)

post Flash Media Server 3.5系列正式发布了

十一月 19th, 2008

类归于: Flash — Peter @ 12:49 下午

看 [ 这里 ] ,功能改进了不少东西,不过P2P还没有出现,难道要我们等到4.0 ?

不过目前官方的 [ Update  ] 还只是3.02

post 行为艺术

六月 30th, 2008

类归于: 杂项 — Peter @ 2:28 下午


还记得ADOBE官方网站在CS3出来的时候顶部的FLASH宣传动画么?里面有这个图片。

那个飞身探出建外SOHO大楼窗外的人可是国内有名的行为艺术家。他的网址:http://www.liweiart.com/ 大家可以看看感受一下。

拍这样的照片挺麻烦的,跟拍武侠片一样还要掉钢丝,嘿嘿。

post 累了?来跳个舞

六月 17th, 2008

类归于: Cool Site, Flash, R&D — Peter @ 10:31 下午

想必很多朋友都看过这个网站www.ecodazoo.com,这个由一位日本开发者Masayuki Kido原创的FLASH 3D引擎”Sharikura“,让我五体投地,其性能比目前其他FLASH 3D引擎要好很多。

他的个人网站http://roxik.com/ 里面有不少好玩的DIGITAL TOY.

其中PICTAPS让我也少有的耐心地用鼠标绘制了一个自己的跳舞的狗狗,看这里,偶画的,嘿嘿~http://roxik.com/pictaps/?pid=a1449288

FLASH绘图板烂大街,但以3D方式重现你的绘图过程,并且编辑人物的运动节点,让他跟随节奏跳舞,嘿嘿,好有成就感。:)

post Flash Tween 生成器

六月 17th, 2008

类归于: Flash, R&D — Peter @ 5:47 下午

AS2与AS3版本均有,而且开源:)

非常不错的轻量级Tween生成器:http://blog.greensock.com/tweenliteas3/ 

这是带贝塞尔曲线运动的:http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/

这是图片滤镜生成器:http://blog.greensock.com/tweenfilterliteas3/

这个东西比较好玩,可以很明显看到AS2与AS3在大规模运用TWEEN时候的差别:http://blog.greensock.com/tweening-speed-test/

作者的博客分类里都是很实用的代码,不错。

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